仕事紹介

JOB
N
DEPARTMENT

部門紹介

設計・生産部門

総合職

生産設備設計・維持メンテナンス

ラインの新設・増設、最新設備などの生産設備の設計・導入を担っています。その他各種設備の改造も行います。

総合職

生産技術

生産に関する新技術の探究、生産性の改善・向上を行います。

総合職

商品開発

新製品の開発、改良、デザイン立案を行います。

総合職

工法技術

外壁材の施工技術開発・部材開発、工法開発をします。

総合職

生産管理

原価管理、生産性の改善、品質改善の管理をします。

総合職

研究開発

基礎研究、新素材、新用途に関する開発を行います。

総合職

品質保証

製品の品質維持向上のためのプロセス管理をします。

技能職

生産技能

主に、生産設備の運転・管理、検査業務を行います。また機械・電気保全も担っています。

営業部門

総合職

国内営業

商社や特約店・販売店および住宅会社などへのPR活動をします。また、独自製品の開発・技術の提案や、住宅以外の店舗や公共施設といった非住宅へのアプローチも行っています。

総合職

営業企画

市場分析、営業戦略、戦術の立案 販売促進、広告宣伝に関する企画、販売促進用のツール整備をします。

海外部門

総合職

海外営業

市場調査や工法説明など、海外市場に関するあらゆる業務を担当しています。

管理・企画部門

総合職

調達

商品をつくるために必要な規格を満たした資材および部材の調達先を選定します。

総合職

システム

業務改善システムの企画提案、構築します。

総合職

経営企画、財務、法務、人事など

ニチハおよびニチハグループの企業活動全体を把握し、管理・企画している部門です。中長期経営計画の立案から各部門の実施状況の管理をしている経営企画などがあります。

JOB TYPE

職種について

職種表
FROW

商品化の流れ

01

要  望

営業がお客さまのニーズをもとに商品化を要望。新たな技術的提案により、商品化することもあります。

02

設  計

商品設計担当者が試作品をもとに、色・柄を決定。必要に応じて、付属部材を設計。

03

条件設計
(設備 / 製造)

設備設計者が、必要な設備を設計・導入。生産技術や商品開発の担当者が製造条件を設計。

04

試  作

商品開発担当者が生産工場にて試作(ラインテスト)を実施。

05

準  備
(生産 / 販売)

生産管理担当者が生産計画を立案。材料や部材を調達。営業企画の担当者が新商品紹介用のカタログなどを準備。

06

生  産

品質管理担当者が品質チェック後、生産スタート。生産管理者が各生産現場で品質を管理。

07

PR活動

工法技術担当者が施工方法について、社内外で研修を実施。営業がPR活動をしていきます。

社員

常に試行錯誤し
自分のアイデアを活かせる
環境がここにある

設計・生産部門 / 生産設備設計

省エネ・環境保全を意識することはもちろん、工場生産ラインのオペレーター(生産技能者)が楽に、かつ安全に生産できる設備にするためにはどうしたらいいか、常に考えながら進めています。現場に行くことが多く、実際に工場や設備を作る協力会社の方にも、「こんなに現場にいる設計者は他社ではいないですよ」って言われます(笑)工場に行けば、自分たちの仕事の積み重ねが見られるし、自分たちの考えでどんどん良くしていける。自分のアイデアを活かしながら機械設計や電気設計をやってみたい人にはピッタリの職場だと思います。

社員

最高のものづくりは
工場の協力があってこそ

設計・生産部門 / 生産技術

住宅業界やリサイクル原料に興味があり入社しました。現在は、外壁材の原料の配合などに関わっています。原料の新しい配合を試したいときは、はじめに開発棟の試験場所で小さいサイズの外壁を作って評価して、その後、実際の生産ラインを使って大量スケールで生産が可能なのかラインテストをします。ラインテストは、担当者が自ら現場へ出向いて行います。そのため、よりよい製品を開発・生産するためには、原料知識だけではなく工場の機械設備を知ることも重要と考えています。

社員

住宅購入は一生に一度
よりよい製品を提供したい

設計・生産部門 / 商品開発

一つのことを深く掘り下げていく機会は少ないですが、逆にセメント・木材・塗料・製造設備など様々な知識を組み合わせて問題解決する力は付くと思います。新商品の開発は社内・社外問わず多くの部署と関わって仕事を進めていくため、自分たちのスタンスを明確にしつつ、相手の要望も理解することが必要です。部署間の依頼事項が多いためか、皆さん人あたりがよく、和やかな空気を作るのが上手い人が多い気がします(笑)自分で設計した商品が使用されている物件をみるのが仕事の醍醐味ですね。

社員

メーカーだからこその
やりがいと
仕組みづくりの楽しさ

設計・生産部門 / 工法技術

私の所属していた建築材料研究室の同級生はゼネコンに行く人が多かったんですけど、実際にものづくりをしている会社で働きたかったので、建材メーカーであるニチハを志望しました。商品開発や生産技術がものづくりのハードの部分としたら、工法開発はソフトの部分を担っています。全国の職人さんが、私たちが開発した工事方法で施工していく。理論立てて実験や試験を行い、一からルールや仕組みを作り上げていくのは、直接ものを作るわけじゃないけどものづくりの楽しさは味わえると思います。

社員

抜群のチームワークで
ニチハのものづくりを支える

設計・生産部門 / 生産管理

品質管理という仕事で、製品の質を向上させたり、効率よくものづくりを行う仕組みを作るのが主な業務です。配属されて間もない頃、現場オペレーターの動きを見直し、ムダをなくし効率よく生産を行えるよう改善を行っていく活動を行った時は、現場の方たちと意見交換をしながら、仕事を進め、自分の顔と名前を覚えてもらうきっかけになったと思います。多くの人と関わって成立する仕事なので、成果が出たときにそれを分かち合えるのも生産現場の良いところだと思います。

社員

絶対に諦めない
気持ちと探求心で
最適解にたどりつく

設計・生産部門 / 研究開発

私たちマネージャーの役割は、若い社員の疑問を一方的に否定しないこと。長く会社にいて見えにくくなっているところを、指摘してくれるわけだから。今はいろんな分析の機械もありますし、評価の方法論も無数にある。自分たちで見て、感じて、分析して、原因がわかれば対策もできる。新しいこと、自分の知らないことを、「知らないからわからない」じゃなく、「どうしてだろう?」と探求する気持ち、絶対に諦めないで探す意識は大切。データを取るために実験する機会は多くなるから、考察が好きな人は楽しいんじゃないかなと思います。一緒にモエンに継ぐ画期的な製品を生み出していきたいですね。

社員

製造オペレーターは
ニチハの屋台骨を支える
大切な存在

設計・生産部門 / 生産技能

ここ数年力を入れてきた改善活動の結果が出てきて、仕事が楽しくなってきました。自分が工夫したことで、不良板の数が減ったり、ラインを停止させる時間が短くなったり、数字で成果が見えるのはやりがいを感じます。ニチハの製造ラインは24時間稼働しているから、オペレーターは、交替勤務。日が出ている時に寝て、夜起きている時は大変だなぁと思うこともあります。ただ、夕方勤務の時は、人が少ない午前中に出かけられたりするのはいいですね。交代勤務は手当も付いて給料がいいので納得しています。

社員

トップメーカーの
営業としての誇りを胸に
お客さまの期待に応え続ける

営業部門 / 国内営業

ルート営業は、同じ客先を何年も担当することが多いため、良好な人間関係を築きながら 仕事ができていると感じるときに喜びを感じます。わからないことがあれば、先輩や所長はもちろん、営業本部や開発にすぐ電話できる。最初から知識を全部覚える必要はないですし、誰かが助けてくれます。お客様からは「トップメーカーの営業」として期待されています。キャリアを積めば積むほど「期待に応えてきた」という自信をつけていける環境だと思います。

社員

さまざまな成功事例を分析し
さらなる発展につなげていく

営業部門 / 営業企画

販売計画を立案し、販売戦略を考え、各営業に落とし込み、販売計画を達成した時に、やりがいを感じます。またDXや販売促進となるような企画、運営も進めています。各営業所の成功事例を分析し、お客様のニーズ、案内した商品、お客様の反応や受注までの流れを会社全体で共有する仕組みも、よりよくしていきたいですね。

社員

ダミー/コピー入ります。
ダミーダミー/コピー。
ダミー/コピー入ります。

海外営業

ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。ダミー/文章入ります。